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幻想曲抜萃 東方萃夢想 ORIGINAL SOUND TRACK 全人類ノ天楽録 東方緋想天 ORIGINAL SOUND TRACK 核熱造神ヒソウテンソク 東方非想天則 ORIGINAL SOUND TRACK 暗黒能楽集・心綺楼 深秘的楽曲集 宇佐見菫子と秘密の部室?
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討伐イベント「オールスターバトル」(3月/FRS) 2015年3月24日~3月31日 (公式の説明) 宮殿レベル20以上で参加可能。 イベントマップ上のFRSのパーティ、 イベント限定ギルド専用レイドボス「邪神帝シンラ・メルタ・トロス」 を討伐して獲得した「討伐ポイント」の量に応じて報酬をもらえる。 注意事項! レイドボス「邪神帝シンラ・メルタ・トロス」はイベントマップ以外でも出るが、イベントマップで出る「イベント限定ver」のみが討伐ポイント対象なので注意!! イベント限定ver=イベントマップにのみ出現。ギルド内のみに救援可能。討伐ポイント対象。 通常ver=宮殿周辺と新マップで出現。ギルド外へ救援可能。討伐ポイントはもらえない。 (ギルド外からきた邪神帝を倒しても討伐ポイントはもらえません) アタックカードや報酬章コインは通常ver/イベント限定verで共通。 討伐イベント「オールスターバトル」(3月/FRS) オールスターバトル(3月):イベントマップ オールスターバトル(3月):イベント限定レイドボスレベル・HP 討伐で得られる青CP、SP、討伐ポイント 邪神帝シンラ・メルタ・トロスサイガ・リュウガ・マキシ・メビウスver カイ・サイ・アーク・アポロver オールスターバトル(3月):報酬討伐ポイントの獲得数による報酬 討伐ポイント獲得数ランキング報酬 冒険/イベントマップ/オールスターバトル_3月/コメント オールスターバトル(3月):イベントマップ 敵として出てくるパーティは、NPCとライバルがあり、拠点ランクに応じミドル~マスターのランクで登場。 NPCは拠点上に現れ、マップ上では白いマークで、右下のミニマップでは赤点滅で表示される。NPCカードのレベルは全てLv10。 ライバルは闘技場に現れ、赤いマークで、ミニマップでは緑点滅で表示される。現在イベントマップでバトルを行っている他プレイヤーのパーティが出現するものと思われる。 バトルで勝利すると、討伐ポイントを得られる。 また、パーティの経験値を獲得できる。青CP、SPはランダムで獲得できることがある。 宮殿ポイントは獲得できないので、宮殿レベルを上げることはできない。 マップ上のNPCパーティを全て倒すか「次の増援」の時間になると、次のNPCパーティが登場する。 NPCパーティ登場から「次の増援」までの時間は3時間。左上のパーティリストの上で次の増援までの残り時間を確認できる。 ライバルはNPCとは関係なく、討伐後一定時間で再登場する。 拠点ランク 相手パーティランク 消費エナジー 勝利時報酬 パーティ経験値 青CP SP 討伐P NPC ★5 ミドル 10 600をパーティ人数で分配(小数点以下切り捨て) 5 5 3 NPC ★7 エリート 15 900をパーティ人数で分配(小数点以下切り捨て) 7 7 4 NPC ★10 マスター 20 1200をパーティ人数で分配(小数点以下切り捨て) 10 10 5 ライバル ★10 マスター 20 1200をパーティ人数で分配(小数点以下切り捨て) 100 40 10 ※ 戦闘敗北した場合は、パーティ経験値のみ勝利時の半分獲得。青CP、SP、討伐ポイントは得られない。 このページの先頭へ オールスターバトル(3月):イベント限定レイドボス 「邪神帝シンラ・メルタ・トロス」はイベントマップ以外でも出るが、イベントマップで出る「イベント限定ver」のみが討伐ポイント対象なので注意!! イベント限定ver=イベントマップにのみ出現。ギルド内のみに救援可能。討伐ポイント対象。 通常ver=宮殿周辺、新マップで出現。ギルド外へ救援可能。討伐ポイントはもらえない。 アタックカードや報酬章コインは通常ver/イベント限定verで共通。 レベル・HP Lv20で1万になるように調整され、Lv上昇に伴いポイント効率が上がる。 HPは以下の計算式で算出されている。 HP=1000+(Lv-1)÷19×9000(小数点切り捨て) Lv HP Lv HP Lv HP Lv HP 1 1000 6 3368 11 5736 16 8105 2 1473 7 3842 12 6210 17 8578 3 1947 8 4315 13 6684 18 9052 4 2421 9 4789 14 7157 19 9526 5 2894 10 5263 15 7631 20 10000 討伐で得られる青CP、SP、討伐ポイント 主催報酬と参加報酬に分かれており、主催者はレイドが討伐されれば無条件で主催報酬を得る事ができる。 参加報酬は主催者を含めた参加者すべてに配布される。 また、報酬の量は参加報酬から貢献度の割合に応じた量が分配される。 つまり、主催者がひとりでレイドを討伐した場合、主催報酬と参加報酬のすべてを得ることになる。 より高いLvのレイドに挑戦するほど1エナジーあたりの討伐P効率が上昇する。 主催報酬 参加報酬 主催報酬 参加報酬Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P 1 100 50 5 400 200 20 11 450 225 45 1800 900 180 2 135 67 9 540 270 36 12 485 242 49 1940 970 196 3 170 85 13 680 340 52 13 520 260 53 2080 1040 212 4 205 102 17 820 410 68 14 555 277 57 2220 1110 228 5 240 120 21 960 480 84 15 590 295 61 2360 1180 244 6 275 137 25 1100 550 100 16 625 312 65 2500 1250 260 7 310 155 29 1240 620 116 17 660 330 69 2640 1320 276 8 345 172 33 1380 690 132 18 695 347 73 2780 1390 292 9 380 190 37 1520 760 148 19 730 365 77 2920 1460 308 10 415 207 41 1660 830 164 20 765 382 81 3060 1530 324 このページの先頭へ 邪神帝シンラ・メルタ・トロス 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 アタックカードの異なる2パターンが存在。 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:勾玉コイン(Lv1~9)、勾玉コイン+(Lv10~20) 勾玉コイン 「神羅万象カード・勾玉」で、 天地神明の章 第4弾のN、S、Hカード+「10010_マガタマ・ジェスターノ」を引ける勾玉コイン+を使用すると「10010_マガタマ・ジェスターノ」の排出率が3倍 勾玉コイン+ サイガ・リュウガ・マキシ・メビウスver アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、10415_調和神バランシール 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 R 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 10415_調和神バランシール S 15 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ 10426_神羅聖龍神サイガ SP 30 HP ★★☆☆☆ガード★★★★★ 10419_神羅光龍神リュウガ SP 30 HP ★★★★☆ガード★★★☆☆ 10420_神羅黄金神マキシウス SP 30 HP ★★★☆☆ガード★★★★☆ 10425_神羅魔導神メビウス SP 30 HP ★★★★★ガード★★☆☆☆ カイ・サイ・アーク・アポロver アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、10415_調和神バランシール 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 R 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 10415_調和神バランシール S 15 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ 10421_神羅終極神カイ SP 30 HP ★★☆☆☆ガード★★★★★ 10422_神羅魂獣神サイ SP 30 HP ★★★★☆ガード★★★☆☆ 10423_神羅聖魔神アーク SP 30 HP ★★★☆☆ガード★★★★☆ 10424_神羅太陽神アポロ SP 30 HP ★★★★★ガード★★☆☆☆ このページの先頭へ オールスターバトル(3月):報酬 イベントマップでバトル勝利 イベント専用ギルド限定レイドボス「邪神帝シンラ・メルタ・トロス」討伐 で得られる「討伐ポイント」を貯めた数に応じて獲得できる報酬。 画面左の「報酬リスト」アイコンをクリックすると内容と自分の到達度を確認可能。 (上部タブでポイント報酬とランキング報酬を切り替えできる) 討伐ポイントの獲得数による報酬 得た討伐ポイントに応じ配布される報酬。ポイントを達成した時点で配布される。 討伐P 報酬 討伐P 報酬 10 経験値アップ1 20000 1004_ウエハーマン(H) 25 エナジーポーション 21000 03005_リュウガ&テラス(H) 50 青CP×1000 22000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 100 スタミナポーション 23000 1004_ウエハーマン(H) 200 青CP×2000 24000 03005_リュウガ&テラス(H) 300 ホログラムコイン 25000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 500 1004_ウエハーマン(H) 26000 1004_ウエハーマン(H) 700 03005_リュウガ&テラス(H) 27000 03005_リュウガ&テラス(H) 1000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 28000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 1500 ホログラムコイン 29000 1004_ウエハーマン(H) 2000 1004_ウエハーマン(H) 30000 03005_リュウガ&テラス(H) 2500 20567_神羅魂獣神サイ 31000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 3000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 32000 1004_ウエハーマン(H) 3500 1005_ウエハーマン(SP) 33000 03005_リュウガ&テラス(H) 4000 03006_リュウガ&テラス(SP) 34000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 4500 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 35000 1004_ウエハーマン(H) 5000 SPコイン 36000 03005_リュウガ&テラス(H) 5500 1004_ウエハーマン(H) 37000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 6000 03005_リュウガ&テラス(H) 38000 1004_ウエハーマン(H) 6500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 39000 03005_リュウガ&テラス(H) 7000 1004_ウエハーマン(H) 40000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 7500 20568_神羅魔導神メビウス 41000 1004_ウエハーマン(H) 8000 03005_リュウガ&テラス(H) 42000 03005_リュウガ&テラス(H) 8500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 43000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 9000 1005_ウエハーマン(SP) 44000 1004_ウエハーマン(H) 9500 03006_リュウガ&テラス(SP) 45000 03005_リュウガ&テラス(H) 10000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 46000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 11000 1004_ウエハーマン(H) 47000 1004_ウエハーマン(H) 12000 03005_リュウガ&テラス(H) 48000 03005_リュウガ&テラス(H) 13000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 49000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 14000 1004_ウエハーマン(H) 50000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 15000 03005_リュウガ&テラス(H) 16000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 17000 1004_ウエハーマン(H) 18000 03005_リュウガ&テラス(H) 19000 2003_封印魔破・聖龍石(H) このページの先頭へ 討伐ポイント獲得数ランキング報酬 討伐ポイントの獲得ランキングにより配布される報酬。 報酬配布はイベント終了後(3/31メンテナンス後)。 順位 報酬 1~10位 20569_水嶺神シズク 1005_ウエハーマン(SP) 03006_リュウガ&テラス(SP) 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 11~100位 20569_水嶺神シズク 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 101~299位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 300位 20569_水嶺神シズク 301~499位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 500位 20569_水嶺神シズク 501~776位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 777位 20569_水嶺神シズク 778~1000位 ホログラムコイン 1001~3000位 青CP×2000 3001~5000位 青CP×1000 5001~10000位 青CP×500 リザルト 1位 52579pt、10位 16618pt、100位 10396pt、300位(2名) 3222pt、500位(3名) 945pt、776位(2名) 172pt (776位=777位が含まれる、でキリ番報酬対象となっています) このページの先頭へ 冒険/イベントマップ/オールスターバトル_3月/コメント 名前 このページの先頭へ
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《クイズ・フロンティア-エクストラ・ステージ》 フィールド魔法 ①:お互いのプレイヤーはそれぞれアクショントラップカードを5枚発動させる。 その後、このカードは破壊され、「クイズ・フロンティア」を発動する。 使用キャラクター 九庵堂栄太 タグ一覧 アクションカード アクションフィールド フィールド魔法 魔法カード
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フロンティアランド・シューティング・アーケード→ ウエスタンランド・シューティングギャラリー アトラクション:Westernland Shootin Gallery 東京ディズニーランド 名前:ウエスタンランド・シューティングギャラリー 原題:Westernland Shootin Gallery オープン:1983年4月15日 所要時間:フリー 定員:19名(ライフルの丁数) 料金:200円(10発) 所属:ウエスタンランド 西部開拓時代の酒場を舞台に、赤外線とセンサーを利用した射的の有料アトラクション。 10発すべてを何らかの的に命中させると(同じ的に10回当てても良い)、グーフィーのシェリフバッジ(銀)がもらえる。また、10発すべてを命中させられなかった場合、スコアカードに「ラッキー」というメッセージが印字されていれば、グーフィーのシェリフバッジ(金)がもらえる。クリスマスや25周年などの特別期間には、もらえるバッジも特別仕様のものとなる。
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「不毛の地」 1v1-2v2用マップ。 過酷な砂漠が、このフォアランナーの砦とそこで戦うものたちを飲み込もうとしている。 「歩哨」 1v1-2v2用マップ。 眠れる巨人がこの太古のを守っている。 「床岩」 1v1-2v2-3v3用マップ。 未完成のまま放置されている退避地の副次構造体は、アークの再稼働を待っている。 「灰」 1v1-2v2-3v3用マップ。 琥珀の荒野にコヴナントの輸送船の残骸が散らばっている。 「ハイウェイ」 1v1-2v2-3v3用マップ。 最果ての輸送路が結晶のように輝く荒野を二分する。 「裂け目」 1v1-2v2-3v3用マップ。 ここでの戦いは永遠に歴史に刻まれるだろう。 「ボールト」 1v1-2v2-3v3用マップ。 深い森の奥にはフォアランナーの巨大な保管施設が隠されていた。 「フロンティア」 1v1-2v2-3v3用マップ。 生い茂った草が世界の果てに打ち捨てられたフォアランナーの施設を覆い隠している。
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/69.html
秘密の場所 秘密の場所アヤソフィアの秘密 串刺し公の墓 アヤソフィアの秘密 発生条件「イシャク・パシャの回顧録」を10個全て集めると、マップ上にスタート地点が表示される。 概要勇気と果敢さを称えられトルコのアサシン、イシャク・パシャの遺品はアヤソフィアの地下墓地に埋葬された フルシンクロ条件6分以内にミッションを完了する フルシンクロ達成の為のポイント途中で落ちたりしないように注意して進めば、比較的時間に余裕はある。アヤソフィア内を観光したい人は、フルシンクロを達成してから余裕をもって観光することをお勧めする。 串刺し公の墓 ※PS4版のエツィオコレクションでは、Ubisoft Clubでマスターアサシンリワードパックを解除することでプレイ可能になる。マスターアサシンリワードパックを解除するには9000xpが必要であり、エツィオコレクションだけでは6000xpまでしか入手できない。エツィオコレクションでこのミッションをプレイするには、他のアサシンクリードシリーズをプレイしてxpをさらに入手する必要がある。PS3版では無条件でプレイできるミッションであるため、エツィオコレクションのこの仕様は賛否両論となっている。 発生条件ミッションを始めるには、まずソフィアの店に行き店内左手奥に置いてある本を手に入れる。するとマップ上にスタート地点が表示される。 概要1485年、ワラキアのヴラド3世ツェペシュは、オスマン帝国との戦いの渦中、命を落とした。スルタンは彼が死んだことを証明する品を欲し、街に運び保管することを命じた。スルタンの地下牢を探索し、串刺し公ヴラドが眠る場所を見つけなければ フルシンクロ条件7分以内にミッションを完了する フルシンクロ達成の為のポイント前作までの秘密の場所に比べて、量・質ともにきわめて簡単。一~二度やり直せば簡単に達成できるはず。
https://w.atwiki.jp/rf-frontier/pages/43.html
ストーリー攻略 イベントが発生しない場合、他のキャラに話しかける、日数を経過させるなどしてみましょう。HPがゼロになって教会で目覚めた場合、早朝のイベントが発生しません。必ず自宅のベッドで眠るようにして下さい。 ストーリー攻略1.あっけない再会 2.ステラからの頼まれ事 3.くじら島を探索しよう 4.ヒロイン達との出会い 5.農具を揃えよう 6.若草の遺跡へ 7.塔の少女に会いに行こう 8.二本目のツタを伸ばそう 9.蔓草の遺跡と雪草の遺跡へ 10.ムナビレの扉を開けよう 11.くじら島の異変を調査しよう 12.雪草の遺跡の奥で 13.手がかりを求めて 14.希望の花 15.決着をつけに 1.あっけない再会 オープニングの回想が終わった後、教会でのステラとの会話中に、主人公の名前を決める。 翌朝、イベントでミストと再会する。 ※この際の選択肢で、DS版登場ヒロインと出会ったときのリアクションが変わる。 自宅に案内され、自分の牧場の名前を決める。 ※基本的にセーブデータ識別用だが、たまにイベントで使われる。(小ネタ参照) 2.ステラからの頼まれ事 教会でステラに話しかけるとタケノコを渡され、宿屋のターナーに届けてほしいと頼まれる。 宿屋に入るとユーニと出会う。一度階段を登ってから戻るとターナーが現れるので、彼にタケノコを渡す。 その後鍛冶屋へ行き、100G預かって何でも屋へ行き、エリック農場へ行き……と、たらい回しにされる。 (面倒だが、これを一通りやらないと各施設が使えないので我慢しよう) ※このとき、タケノコや100Gを使ってしまうと、再入手するまでイベントが止まってしまうので注意。 3.くじら島を探索しよう 時計台の横、光っている芽にじょうろで水をやると、ツタが一瞬で伸びて、くじら島へ行けるようになる。 くじらとの会話イベント後、言われたとおり石版に触れると、先へ進めるようになる。 洞窟深層へ行くと、メロディと出会う。【ボロのハンマー】をもらい、それを使って岩を破壊すれば、商業地区に温泉が開業する。 PM6 00以降、くじら島・ムナビレの南側にある休息の塔へ近づくと、少女を見かけるイベントが発生する。なお、新しい雑貨屋が建つまでは彼女に話しかけることはできない。(7.に続く) ※時間前に塔に近づくと、PM6 00になってもイベントが発生しない。こういうときは一度マップを切り替えてから来ると発生する。 くじら島を探索した後、ミストに話しかけると、不思議な夢の話を聞くことができる。 4.ヒロイン達との出会い ロゼッタ (最初から) PM5時台、自宅前に行くと出荷物を回収しにやってくる。 春の8日以降〜13日まではミストの家に居候している。 春の14日以降、雑貨屋『マテリアル』を開店し、タネなどを売ってくれる。 ※【ムーンドロップのタネ】がのちに必要となる。 アネット (春の3日以降) 朝起きて自宅を出ると、手紙を配達しにやってくる。 ラピス (春の4日以降) 春の4日以降、ミストが風邪で寝込んでいる。 彼女に話しかけたあとに自宅で寝た翌日、外でイベント。風邪を移されて倒れた主人公を、通りかかったラピスが助けてくれる。 次の日からラピスは教会に住み始め、薬を売ってくれる。 セルフィ (↑イベントの翌日) ラピスと出会った翌日、家の前で行き倒れているところを発見。 次の日からセルフィは図書館に住み始め、レシピを売ってくれる。 ドロップ (春の9日以降) 晴れの日の午前中、時計台でカンロに話しかけてから外に出るとイベント。ドロップがキャンディと一緒に降ってくる。 そのあと時計台に住み始めたドロップは、星座の情報を教えてくれる。(イベントに関わるヒロインの仲良し度がある程度必要) キャンディ (春の9日以降) 上に同じく。 ルーンワンダーをお願いできる。 ※【ルーンストーンツリー】がのちに必要となる。 うづき (春の11日以降) 宿屋に入るとイベント。謎の旅人と正面衝突。 翌日以降晴れの日に、宿屋前でうづきから人捜しを頼まれる。 ビアンカ (夏の1日以降) 南地区に行くと、見慣れない豪邸が建っている。発見した日は入れないが、翌日以降に再び訪ねるとビアンカとタバサがいる。 秋になると二人は去ってしまうが、とあるイベントをこなしておくと1年中滞在してくれる。 タバサ (夏の1日以降) 上に同じく。 ※若干のネタバレ注意。 ストーリー終盤で彼女たちの力を借りる場面がある。仲良し度を上げる必要はないが、想い入れがあった方がより楽しめるだろう。 5.農具を揃えよう 一定まで仲良し度を上げると、ステラから【ボロのオノ】、エリックから【ボロのカマ】を貰える。 (色草やタケノコなどを2つプレゼントした後に話しかけると、確実に貰えるのでおすすめ) キャンディに話しかけ、選択肢「ルーンワンダーって何?」を選ぶと【収穫器】を貰える。 くじら島に行ったあと、クロスに話しかけると【仲良しブラシ】を貰える。 釣りをしているドロップに話しかけると【ボロの釣りざお】を貰える。 ※余談だが、リタに何度か話しかけると【最速!簡単クッキング】(軽食用レシピ)、ガネーシャの仲良し度を上げてから話しかけると【牧場生活の友】(農具の初級レシピ)を貰える。必要ならば取っておこう。 6.若草の遺跡へ ラピスと知り合った翌日以降、ミストに話しかけると家の前の草刈りを頼まれる。(一定以上の仲良し度が必要) カマを入手した後、右下辺りをサクサク刈り取ると、若草の遺跡の入り口が現れる。 ※入る前に他のマップに移動してしまうと刈り直しになるので注意。また、入り口を見つけたあとはマップ切り替えで草が全て消滅するので、草刈りの必要はない。 ここのボスは結構強い。あらかじめ祝日に鍛冶場(2000G)を買って、ガネーシャからレシピを貰い、作った【鉄のカマ】を武器にすると良いだろう。 地下4階にいるボスを倒すと、翌日から山道の木に穴が空く。(9.に続く) 7.塔の少女に会いに行こう くじら島・ムナビレの南側にある休息の塔にPM6 00以降に行くと、少女を見かけるイベントが発生する。 春の14日以降、雑貨屋『マテリアル』が開店する。ロゼッタに話しかけると、ムーンドロップに関する噂を聞ける。 休息の塔そばにある畑にムーンドロップのタネを撒く。噂を聞いたかつ、花を咲かせた状態で、PM6 00以降に塔の前へ行くとイベントが発生。 ※時間前に塔に近づくと、PM6 00になってもイベントが発生しない。こういうときは一度マップを切り替えてから来ると発生する。 エリスと会話できるようになり、今まで入れなかった塔の内部へ出入りできるようになる。 ※一度イベントを起こしていれば、ムーンドロップは収穫しても問題ない。のちのストーリー進行にエリスの仲良し度が一定以上必要なので、いらないなら全て彼女にプレゼントしておくといい。 8.二本目のツタを伸ばそう エリスと知り合うと、ルピア湖の左側の小島に光る芽が出現する。じょうろで水をやると、一瞬でツタが成長する。 これにより、祝日でもくじら島へ行けるようになる。(いつもの場所ではなく、休息の塔の近くに出る) ※湖のツタを成長させておかないと、10.のイベントが発生しないので注意。 9.蔓草の遺跡と雪草の遺跡へ 若草の遺跡をクリアした翌日以降、山道の木に穴が空いている。ここに【ルーンストーンツリー】をはめ込むと、次の日に蔓草の遺跡の入口が開く。 ここの地下6階のボスを倒すと【遺跡のかけら】というアイテムが手に入る。これを教会地区・図書館の右にある怪しい石碑にはめ込むと、雪草の遺跡の入口が開く。 ※まれに遺跡のかけらが消滅し、ストーリー攻略が不可能になる場合があります。(バグ情報を参照) 雪草の遺跡、地下3階の奥には開かない扉がある。やがて来ることになる場所なので、ショートカットの階段を開けておくと楽になる。 ※雪草の遺跡は地下7階まであるが、この時点では地下3階までしか探索できない。(騎乗モンスターを連れていれば地下4階以降に行くことは可能だが、敵が恐ろしく強い) 10.ムナビレの扉を開けよう ※エリスと知り合い、ルピア湖にあるツタを成長させた後。 ミストが植木鉢に水をやっている時に話しかけると、変な種を拾ったので育ててみるという話を聞ける。その後、自宅で寝ると夢を見る。 夢を見た後、PM6 00に休息の塔に行くとイベント。(エリスの仲良し度がゲージ半分ほど必要) 見知らぬ男が現れ、開かなかった扉の先に行けるようになる。 ※時間前に塔に近づくと、PM6 00になってもイベントが発生しない。こういうときは一度マップを切り替えてから来ると発生する。 移動してすぐ奥、光る岩壁をハンマーのSAで叩くと、洞窟表層へと繋がるショートカットが開く。後で来るので開通しておくといい。 わき腹を通り、しっぽの木まで行くとイベント発生。大きなルーンのムービーを観たら、これ以上進む必要はない。 11.くじら島の異変を調査しよう ※10.でしっぽの木のイベントを見た後。 ※蔓草の遺跡クリアが必要(?) 翌日(?)以降にくじら島へ行くと、地上に落ちそうなので調査して欲しいとくじらから頼まれる。 再びしっぽの木に行くとイベント発生。 カンロに報告、その後に自宅で寝ると夢を見る。 12.雪草の遺跡の奥で ※11.で夢を見た後。 雪草の遺跡、地下3階の開かない扉を調べるとイベントが発生。 通常のダンジョンボスとは違う、特殊なボス戦へ。(ボス戦の詳細は雪草遺跡の項を参照。イベントで回避もできる) ※イベント後に強制的に翌朝AM10 00まで時間が進み、自宅のベッドで目覚める。 (前日の農作業などはしっかり終わらせてからイベントに臨もう) カンロからミストが行方不明になったと聞いた後、もう1人のエリスを休息の塔まで送り届ける。 ※ここからラスボスを倒すまで、最低でも2週間強ほどミストが不在となる。扉を調べた時点でイベントをキャンセルできなくなるので、お祭りやデートを控えている場合は要注意。 13.手がかりを求めて 雪草の遺跡、地下3階の扉を再度調べる。別の入り口を探そうというセリフを見ておく。(直通ワープができているので楽) 3日後、午前中にカンロと会話して情報を聞く。その後、晴れの日中に教会横の墓地へ行くとイベント発生。墓地に穴が開く。 穴を降りた先を少し進むとイベント発生。落ちている【時のグリモワール】を拾い、カンロが時計台にいるときに渡す。 ※割とどうでもいいが、墓地のイベントを起こすと奥2つにある墓地のラグナのコメントが確認できなくなる。 14.希望の花 ※カンロに本を渡してから6日後。 解読を終えたカンロに話しかけると【結晶花のタネ】を12個渡される。 渡されたタネを、ミスト以外のヒロイン候補12人にそれぞれ渡す。(エリスは白黒両方とも) タネを渡した3日後、各ヒロイン達に話しかけて結晶花を12個貰う。 時計台1階にある祭壇に、貰った花を全て置くとイベント。 (分かりづらいが、花を手に持った状態で円形の台座に近づくと「置く」のコマンドが出る) 15.決着をつけに ※14.で全ての花を置いた後。 ミストの家の前に行く。以前彼女がタネを育てていた植木鉢に近づくと、最後の結晶花が手に入る。 14.と同じ手順で時計台の祭壇に置くと、ラスボスへの道が開かれる。 ※任意のタイミングで突入できるので、セーブや装備品・回復剤の最終チェックを忘れずに。 + ラスボス攻略 魔法生物 攻撃 内容 対応 カマイタチ ラグナの方向へカマイタチを飛ばしてくる 離れる 魔法弾 追尾性能のある魔法弾を3発同時に放つ 走り回る 針 近~中距離限定。周囲ニ方向へ尻尾の針を繰り出す 離れる 咆哮 近~中距離限定。周囲に衝撃波で攻撃 離れる 体当たり 中~遠距離限定。外れて壁にぶつかると数秒気絶 横へ回り込む マヒ いきなり数秒マヒして動きが止まる 眺める 中距離を維持し、体当たり後の気絶状態や針攻撃のスキを狙って攻撃を当てていく。 尻尾の針を回避した後なら、カウンターを受けずに攻撃が確定で入る。 但し、尻尾の針によるダメージは結構大きいので当たらないように注意。針が消えるまで食らい判定アリ。 威力の高い攻撃が針だけなので、特に苦戦する相手でもないはず。 ジェルバイン ~イベント前の攻撃パターン~ 攻撃 内容 対応 アースクエイク 周囲に地震を発生させて攻撃 離れる カマキリ召喚 カマキリを上下左右に召喚する 地道に倒す 火柱 ラグナの方向へ火柱を撃つ 横に回る、離れる 火球 正面5方向へ火球を放つ 弾の隙間へ移動、横に回る 光の刃 右手から出した光の刃で周囲をなぎ払う 左手側に回り込む 魔法弾 追尾性能と速度が高い魔法弾を3発同時に放つ 追いつかれる前に軸をずらす ダッシュ いずれかの方向に走る 眺める、かわす 挑発 イベント前限定。挑発してくる 眺める 挑発をしてきたところを狙って攻撃でOK。 カマキリを召喚してきたら、こいつらは出来るだけ早いうちに倒す事が望ましいが、 ジェルバインの攻撃は全てカマキリにも当たるので、無視していてもいつか勝手に死ぬ。 光の刃がかなりかわしづらいので、挑発のスキに攻撃を狙うなら、なるべく左手側を維持したい。 イベントが起きるまでは、いくらダメージを与えても回復する。 しかし、ダメージを何度も与えないとイベントが始まらないので、我慢して攻撃しよう。 ~イベント後に追加される攻撃パターン~ 攻撃 内容 対応 大爆発 上下のラインを爆発させて火属性ダメージ 左右に移動する 水弾 上下のラインへ水属性の弾を落とす 左右に移動する 竜巻 左右のラインに風属性の竜巻を発生させる 上下に移動する アースクエイク 左右のラインに地属性ダメージ 上下に移動する 巨大な剣 画面端に移動して空へ飛び上がり、地面を巨大な剣で薙ぎ払う 背後に回り込む ここからは、中央から飛んでくるルーンによって常にRPが最大まで回復するので、 スキルLvが低くてRPの消費が激しい武器でも使い放題となる。 (あえて高Lvの武器を持っていってスキル上げをしても良。気が抜けない割に単純作業になるので面倒ではあるが) 先ほどまでは空気だったカマキリが、地味にうざったくなっている。 倒した矢先からすぐに召喚されるので、いちいち相手にせず2,3匹倒したら放置しよう。 マヒ効果のある武器で殴っておくと、動きが遅くなるので対処が楽になる。 4属性のライン攻撃は、ジェルバインが中央に居るときのみに、4回連続で間髪入れずに行われる。 ジェルバインの近くにいるか、攻撃範囲の端に居れば回避しやすいため、そこまで脅威ではない。 ライン攻撃時に離れた位置から射程距離が長めの魔法などで攻撃していけば難なく倒せる。 斧などの射程距離が短い武器で戦いたい場合は、 近距離でライン攻撃をかわす→ライン攻撃の判定が消える辺りで通常攻撃を当てる→回避→繰り返しで安定する。 ジェルバインの体力が半分まで減ると、巨大な剣による薙ぎ払い攻撃をしてくるようになる。 カマキリが沢山いると、足元に逃げ込んだ時にリンチを食らうので 薙ぎ払いが出る前に、ちょっと誘導しておくなり数を減らしておくなりするといい。 ラスボスを倒すとスタッフロールが流れ、行方不明になっていたミストが帰ってくる。 その後、自宅前に戻されて、牧場生活が再開する。
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マクロストライアングルフロンティア 機種:PSP 作・編曲者:仁志田竜司、佐藤智弥、古川典裕、田中耕助 開発元:アートディンク 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2011 概要 収録曲 曲名 出典 作・編曲者 補足 順位 私の彼はパイロット 超時空要塞マクロス 敵増援 愛・おぼえていますか 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか 敵増援歌:飯島真理 ドッグ・ファイター 超時空要塞マクロス ゼントラディアン大要塞 2億年前のように静かだね 超時空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN- 敵増援 INFORMATION HIGH マクロスプラス After in the dark 突撃ラブハート マクロス7 敵増援歌:FIRE BOMBER HOLY LONELY LIGHT MY FRIENDS TRY AGAIN DYNAMAITE EXPLOSION マクロス ダイナマイト7 歌:FIRE BOMBER ライオン マクロスF 敵増援歌:May'n&中島愛 アイモ 敵増援 アイモO.C. 敵増援歌:中島愛 射手座☆午後九時Don't be late 敵増援歌:May'n The Target 敵増援 BATTLE FRONTIRE インフィニティ #7 敵増援歌:May'n、中島愛 ノーザンクロス 敵増援歌:May'n 星間飛行 敵増援歌:中島愛 High School Life Test Flight Delight イヌミミランカ Bajura ユニバーサル・バニー 劇場版 マクロスF イツワリノウタヒメ 歌:May'n オベリスク 敵増援歌:May'n Get it on Flying Rock 劇場版 マクロスF サヨナラノツバサ 敵増援歌:May'n、中島愛
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ミッション攻略:TPローズ 注:あくまでレベルが低くごり押しできない家門向けの攻略です。 バラを処理しきる自信があるなら、広場の掃除をするまでもなく幼女処理>ローズだけを真ん中通路にトレイン>タコ殴りで済みます。 こうすると上の広場の雑魚をせん滅する手間は省けます。 処理しきれないと地獄を見ます・x・ 構成について 必須家門 盾家門:1 (盾ファイ・エミリア・ヴァレorエミリアorエリーザ) ホルキャン家門:1 (WIZ・エミリア・賢エミ) それ以外で居たほうが有利なキャラ デバフ(リサ・ブルーニ・ラッセル・BSイッジETC) バフ(テリオ・エリーザ・グレイスetc) 建築などいると便利です。 火力部隊は遠距離中心の構成が望ましいです。 近接キャラは主にバラ担当になります。 また、スキルの発動を許すとあっという間に半壊します。 ホルキャン家門をアタッカー全員でサポートしましょう。 攻略手順 1.雑魚の処理 最初に通路のマンドラゴラと、上の広間の雑魚を処理します。 特に強いわけではないので問題ないと思われます。 2.幼女攻略 雑魚処理が終わったら通路まで戻って不貞寝している幼女に話しかけると、寝言を言った後で襲い掛かってきます。 盾でタゲをとってホルキャン維持で簡単に倒せます。 倒すと死神が2匹沸くので同様に処理します。 これらの中ボスはどれもアンデッドです。 中ボスをすべて撃破すると、上の広間にローズハートが出現します。 幼女の召喚する取り巻きは BOSSから一定距離はなれた状態でタゲを見失うと消滅します。 これを利用すると取り巻きをほぼ無視できるので安定して攻略可能になります(某党のYさんに教えていただきました感謝!) 3.薔薇攻略 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mission_rose2.jpg) メイン盾家門 メイン盾家門はローズハートに突撃し、プロボ連打します。 タゲをとったらそのまま庭園の壁際まで誘導します。 ある程度ローズハートのHPが減るとバラを召喚するので、 バラが出たらボスを連れて若干離れておきます。 これによってバラ処理失敗時に一気に崩壊したり、 バラ処理時の範囲攻撃にBOSSを巻き込んで追加でバラを呼ばれるのを防ぎます。 ローズハートのHPが減るごとにバラが出るので、バラが出たらまずはそちらに専念して ボス本体への攻撃はバラの処理が終わるまで中止するのが望ましいです。 処理しきれないと崩壊します。 WC家門 ひたすらホルキャン&アタッカー家門でリフレ。 バラが出たら盾が移動するのでついていってください。 アタッカー家門 バラを処理してからボスを削ります。ボスは生物属性です。 ホルキャン失敗でスキルを打たれた場合、すぐ逃げてください。 ボスのHPが一定値減るごとにボスがバラを召喚しますので、 バラが出たらボスへの攻撃をやめてバラの処理に専念してください。 バラの上のゲージがいっぱいになる前に破壊しないと取り巻きが召喚されて阿鼻叫喚になります。 TPローズの成否はバラ処理にかかっているといっても過言ではないです。 バラ処理中に次のバラが出てしまうと壊しきれないこともあるので、 バラが出たら必ずボスへの攻撃をやめてください。(大事なことなので2度) バラの召喚数はボスのHPが低いほど多くなります。 最後のほうでバラを処理しきれなさそうな場合はボスだけ連れて少女のところまで逃げて一気にごり押しもありですが ふろんちあは安定性重視なのでやっていません。 名前 コメント